Karl est composé de sept pièces géométriques formant un carré appelé Tangram. De simples petites pièces anguleuses qui s’assemblent pour former des milliers de combinaisons différentes : personnages, animaux, objets, paysages…
Un concept simple, des silhouettes schématiques rapidement identifiables : un essentiel qui fonctionne.
En utilisant ce jeu bien connu des enfants dans leur apprentissage de la perception des formes, nous souhaitons aller plus loin et donner à cet aspect logique et méthodique une dimension inverse. Celle de l’envisageable, du possible, de l’irrationnel, de l’absurde, de l’indomptable…
Karl, notre petit bonhomme bien carré, va devoir s’y atteler et réinventer une façon de voir les choses… Celle d’arrondir les angles. Il y a les règles… et il y a la vie. Karl connaît bien les règles, elles rassurent… Mais qu’en est-il de la vie ?